hd4000显卡参数
评测总结:总体而言,英特尔新的核芯显卡HD4000,比HD3000平均提升30%左右。如果GPU采用四核顶配的IvyBridge处理器,则这一提升将在30%至40%之间。顶级的AMDLIano芯片也无法与HD4000竞争,至少在基准测试上是这样的。与AMD的FusionLIano相比,英特尔至少拥有15%的性能优势。
SNB平台的HD3000核芯显卡能够解决诸如互联网、高清视频应用等最日常的工作任务,然而在面对3D游戏或大型程序时,GPU的性能就不是那么足够。在HD4000上,英特尔将升级新的视频解码器,并增加了执行单元数目,从12个增加到16个,并且支持DX11和ShaderModel5.0,这将很大程度上增加其对3D性能的支持。
星际2是目前最火热的RTS对战游戏,HD4000在这一游戏上的表现要比HD3000好很多,但是会在设置上做一些适当的取舍来保证在大规模作战时能够保证流畅运行。在高强度对战下,选手对于画面的敏感度并不会特别在意。
属于Intel处理器自带的核芯显卡,本身是没有显存的,是共享系统内存作为显存,会根据运行程序不同,动态调整显存,这是正常现象,不需要进行设置的。
intel核显一览表
显卡,应对日常办公上网没有问题,基本可以低特效运行英雄联盟等普通网络游戏,但大型游戏娱乐就无力了。
在更为广泛的测试中,我们会更加强调的是CPU的性能以及IvyBridge处理器的底层技术,而在下面的环节中,我们将着重于HD4000的图形性能,尤其是在目前3D游戏方面的具体表现。
但是更令人印象深刻的是,新一代核芯显卡HD4000将轻易击败RadeonHD7450入门独显。正因如此,低端*显卡被取代的趋势也更加明朗了。HD4000完全适合那些可以忍受低分辨率关闭特效的游戏画面的休闲玩家,否则的话,GT640M和GT650M则是一个更加合适的选择。
特效全开的平均帧数18.8,全关的时候为48.3,在标准测试环境下成绩与7690M相差不多(不过同是7690M的HPDV7则要比ENVY17高出了近7FPS)
2023年核显性能排行
最终我们做了一个艰难的决定,我们最终选择了基于DX11的UnigineHeaven2.1,通过它可以与我们的GPU列表中找到足够多的对比。
可能是要求最低的3D游戏了,几乎达到60FPS,在1366X768的分辨率下开启最高细节和2XAA的设置下;但是在重话*特写镜头的时候,帧数会明显的下降。入门独显在这一环节的表现要比HD4000好,但相比于HD3000来说,不管是HD4000还是新的入门独显,都有着显著的改善。
上古卷轴5上只能在最低设置(1280X720分辨率)下运行,HD4000能够达到40FPS的帧数,与HD3000相比仍然有30%到40%的改善,与质量效应3中表现一致。
是HD4000最为艰难的测试之一。测试的结果也在我们的意料之中,在1280X1024标准分辨率正常Tesselation设置下,HD4000的平均FPS为13。尽管如此,它也要比某些*显卡(比如HD7450和G610M)要快上一倍,而NV主流的中端*显卡G630M的测试也只跑到平均14FPS而已。
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